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Abre el Premio Salón de Arte Joven en la Fundación Gilberto Alzate Avendaño

Desde el 10 de agosto hasta el 2 de septiembre, la Fundación Gilberto Alzate Avendaño (FUGA) presenta el Primer Ciclo del Premio Salón de Arte Joven, con cuatro proyectos de artistas menores de 35 años.


‘Urcunina, Monumento atemporal/monumento vivo’, de Mario Andrés Orbes
‘Urcunina, Monumento atemporal/monumento vivo’, de Mario Andrés Orbes


Uno de los proyectos que captura la atención del espectador es ‘Lagos de Ariporo’, creado por Oscar Orlando Villalobos, que se encuentra en la Sala 0. Esta instalación despliega tres esculturas de chigüiros modelados en barro y arcilla, dispuestos alrededor de un pozo que simula ser de petróleo. A medida que el agua de las figuras se evapore, estas se fracturarán, una metáfora visual de los ecosistemas amenazados. La obra se erige como un llamado a la conciencia ambiental.

En la sala 1 se encuentra la instalación ‘Urcunina, Monumento temporal/monumento vivo’, de Mario Andrés Orbes. Esta creación muestra un personaje festivo que ocupa el espacio de la escultura pública de Gonzalo Jiménez de Quesada, derribada durante los eventos del paro de 2021. La obra reflexiona sobre la temporalidad y el valor de los monumentos a través de un híbrido entre la artesanía y las expresiones contemporáneas, como el performance y la instalación. https://www.youtube.com/shorts/viHQnsdPZgU?feature=share

El proyecto ‘La historia del pez rojo’ de Daniel R. Blanco se exhibe en la Sala 1.5. Esta creación transmedia y de reciclaje electrónico presenta una experiencia escultórica, digital y electrónica. Un pixel que simula nadar convierte el entorno digital en una experiencia líquida. El proyecto aborda cuestiones de crítica ambiental.

La sala 2 alberga la instalación ‘Viene el desastre’, de María Leguízamo. Mediante una relación entre sonidos, cuyas referencias desafían la identificación, la artista explora el poder de la voz humana para erosionar estructuras sólidas. El espectador puede explorar la dimensión escultórica del sonido a través de un guion de ficción que activa mecanismos en objetos cotidianos.


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